Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Cucciolo di drago Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin cerbottaniere Torre infernale Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno
Goblin cerbottaniere Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe nero
Goblin cerbottaniere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero
Domatore di cinghiali
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero
Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Cacciatore
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Torre infernale Principe nero
Goblin cerbottaniere
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Orda di scheletri
Torre infernale Goblin cerbottaniere
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero
Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Cucciolo di drago Cacciatore
Cacciatore
Goblin cerbottaniere Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore Frecce Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Cacciatore
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Torre infernale Cacciatore Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Principe nero
Orda di scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Principe nero
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Torre infernale Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Torre infernale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Frecce Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Torre infernale Cacciatore
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Cacciatore
Frecce
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero Cacciatore
Frecce Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Principe nero
Goblin cerbottaniere

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