Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Cavaliere d'oro

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Guardie
Palla di neve gigante
Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Guardie
Terremoto
Golem di elisir Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Golem di elisir Stregone Guardie
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Guardie Fantasma Royale Valchiria Cucciolo di drago Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Golem di elisir Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Golem di elisir
Barbari scelti
Frecce Valchiria Stregone Fantasma Royale
Golem di elisir
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Valchiria
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Fantasma Royale
Guardie
Cucciolo di drago
Golem di elisir Valchiria
Fantasma Royale
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Golem di elisir
Valchiria
Barbari scelti Frecce Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti Valchiria Guardie Fantasma Royale
Guardie
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie
Fantasma Royale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Guardie
Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie Valchiria Fantasma Royale
Valchiria Guardie Frecce Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Frecce Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Guardie Fantasma Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone Fantasma Royale Frecce Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Barbari scelti Fantasma Royale
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Guardie Barbari scelti Valchiria
Valchiria Guardie Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Guardie
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Guardie Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago
Guardie
Barbari scelti Valchiria Guardie
Frecce Barbari scelti Valchiria Guardie
Barbari scelti Valchiria Stregone Guardie
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti Guardie Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Guardie
Stregone Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Barbari scelti Guardie
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Frecce Stregone Cucciolo di drago
Stregone Guardie
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fantasma Royale

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