Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale
Scarica
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Il Tronco
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale
Veleno
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Fulmine
Cannone Moschettiere Boia Drago infernale
Razzo
Moschettiere Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cannone Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Cannone
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia

Sinergie di difesa 5 11

Scheletri
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale
Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Cannone
Scheletri Moschettiere Frecce Goblin cerbottaniere Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cannone Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Boia
Scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Drago infernale Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale
Cannone Drago infernale Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale Frecce Cannone Boia
Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Boia Scheletri Frecce Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Boia Drago infernale Goblin cerbottaniere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Boia Gran Cavaliere Frecce Cannone Goblin cerbottaniere
Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cannone Moschettiere Boia
Frecce Cannone Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Boia Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri
Frecce Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere
Scheletri Cannone Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Boia Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Boia
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Drago infernale
Frecce Boia Gran Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Goblin cerbottaniere Boia
Frecce Goblin cerbottaniere
Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce
Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Frecce
Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia
Goblin cerbottaniere Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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