Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Void Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera Boia Fantasma Royale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Principe nero Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Barbari Clonazione Mongolfiera Principino
Scarica
Barile d'ossa Clonazione Principe nero Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Clonazione Principe nero Boia Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Clonazione Principe nero Principino
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Clonazione Principino
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari Clonazione Principe nero Mongolfiera Boia Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari Clonazione Mongolfiera Boia Principino
Veleno
Barile d'ossa Barbari Clonazione Mongolfiera Boia Principino
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Boia Principino
Razzo
Barbari Mongolfiera Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Clonazione Principe nero Boia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Clonazione Fantasma Royale Principino Principe nero Barbari Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Clonazione Fantasma Royale Principino

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Clonazione Principe nero Mongolfiera Fantasma Royale
Barbari
Mongolfiera
Clonazione
Barile d'ossa Mongolfiera
Principe nero
Barile d'ossa Mongolfiera Boia Fantasma Royale Principino
Mongolfiera
Clonazione Barile d'ossa Barbari Principe nero Boia Fantasma Royale Principino
Boia
Principe nero Mongolfiera
Fantasma Royale
Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera Principino
Principino
Principe nero Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Barile d'ossa
Barbari
Clonazione
Principe nero
Boia Fantasma Royale Principino
Mongolfiera
Boia
Principe nero
Fantasma Royale
Principe nero Principino
Principino
Principe nero Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Boia
Barbari Principe nero Boia
Barbari Principe nero Boia
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero
Principe nero Boia Fantasma Royale
Boia Principino
Barile d'ossa Barbari
Barbari
Barbari Principe nero Fantasma Royale Principino
Barbari Boia Principe nero Fantasma Royale
Boia
Barbari Principe nero
Boia Barbari Principe nero Fantasma Royale
Barbari
Barbari
Barbari Principe nero Boia
Barbari Principe nero Boia Fantasma Royale Principino
Boia Barbari Principe nero Fantasma Royale Principino
Barbari
Principe nero Fantasma Royale Barbari Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe nero Fantasma Royale
Barile d'ossa Boia Fantasma Royale
Barbari Principe nero
Principe nero Barbari
Barbari Principe nero Boia
Boia Barile d'ossa
Principe nero Barbari
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero
Barbari
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Boia
Barbari Boia
Barbari Principe nero Boia Principino
Boia Barbari Principe nero Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fantasma Royale
Barile d'ossa Boia Fantasma Royale
Barile d'ossa
Barile d'ossa Barbari Principe nero
Boia Principe nero
Boia Barile d'ossa
Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe nero
Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa Principe nero Boia
Barile d'ossa Principino
Barile d'ossa Barbari
Principe nero Boia Principino
Barile d'ossa Boia Fantasma Royale
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Boia Principino
Barile d'ossa
Barile d'ossa Barbari Principe nero
Boia
Principe nero Boia
Barile d'ossa Boia
Principe nero Boia
Boia
Barile d'ossa Principe nero Boia Fantasma Royale Principino

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