Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera
Scarica
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera
Barile barbarico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia
Terremoto
Frecce
Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mascalzoni Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Nihil Fantasma Royale Ariete da battaglia Stregone elettrico Cavaliere d'oro Mascalzoni Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Nihil Fantasma Royale Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Ariete da battaglia Mongolfiera
Ariete da battaglia
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Nihil Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Mongolfiera Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Mascalzoni Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale
Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia
Nihil
Mongolfiera
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Mascalzoni Nihil
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Mascalzoni
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Mascalzoni Fantasma Royale
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mascalzoni Fantasma Royale Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Nihil Fantasma Royale Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Fantasma Royale
Mascalzoni Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Mascalzoni Stregone elettrico
Mascalzoni
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico
Mascalzoni
Nihil Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Nihil Stregone elettrico
Mascalzoni Cavaliere d'oro
Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Nihil Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Nihil
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Nihil
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Nihil Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Nihil Stregone elettrico
Nihil Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Nihil Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Nihil Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Nihil
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Nihil Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Nihil Cavaliere d'oro
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Nihil Cavaliere d'oro
Nihil Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Nihil
Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere
Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Nihil
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Nihil Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Nihil
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Nihil Stregone elettrico
Nihil Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Nihil
Nihil

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