Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Strega Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio Fuorilegge
Barbari scelti
Frecce Furia Fuorilegge
Moschettiere
Specchio Fuorilegge
Specchio
Frecce Moschettiere Orda di scheletri
Furia
Barbari scelti Strega
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Furia Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Moschettiere Strega

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Specchio Fuorilegge
Barbari scelti
Moschettiere
Specchio Orda di scheletri Fuorilegge
Specchio
Frecce Orda di scheletri Moschettiere
Furia
Orda di scheletri
Specchio Moschettiere Fuorilegge
Strega
Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Moschettiere Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Moschettiere Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Frecce Strega
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Strega Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Frecce Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega
Frecce Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Frecce Strega Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Moschettiere Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Strega Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti Moschettiere Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Strega Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Moschettiere Strega
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Moschettiere
Frecce Barbari scelti Moschettiere Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere Strega
Frecce
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Moschettiere
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Strega
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Strega
Strega
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Barbari scelti
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Frecce
Moschettiere Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Frecce Moschettiere Strega
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Fuorilegge

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