Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Fenice Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Goblin Curse

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Goblin Machine

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Goblin Curse Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Goblin Curse Pescatore Drago infernale
Scarica
Bombarolo Goblin Curse Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Goblin Curse
Il Tronco
Bombarolo Barbari Goblin Curse Pescatore
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Bombarolo Goblin Curse
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Pescatore Drago infernale
Veleno
Bombarolo Barbari Goblin Curse Pescatore
Fulmine
Pescatore Drago infernale
Razzo
Barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Goblin Machine

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Goblin Machine

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Goblin Curse Drago infernale Goblin Machine

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Goblin Curse Pescatore Drago infernale Barbari Gigante Goblin Machine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Bombarolo Furia Goblin Curse Pescatore

Sinergie d'attacco 2 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante
Barbari
Gigante
Bombarolo Furia Pescatore
Furia
Gigante
Goblin Curse
Pescatore
Gigante
Drago infernale
Goblin Machine

Sinergie di difesa 0 1

Bombarolo
Pescatore
Barbari
Gigante
Furia
Goblin Curse
Pescatore
Bombarolo
Drago infernale
Goblin Machine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Barbari Drago infernale Bombarolo Pescatore
Barbari Pescatore Bombarolo Drago infernale
Barbari Drago infernale Bombarolo Pescatore
Bombarolo Barbari
Bombarolo
Drago infernale
Barbari
Barbari Drago infernale Pescatore
Bombarolo Barbari Pescatore
Barbari Bombarolo Pescatore
Drago infernale
Barbari Bombarolo
Bombarolo Barbari
Barbari Drago infernale
Barbari Pescatore Drago infernale
Barbari Bombarolo Pescatore
Bombarolo Barbari Pescatore
Bombarolo Barbari Pescatore Drago infernale
Barbari Pescatore Drago infernale
Bombarolo Barbari Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Pescatore
Bombarolo Pescatore Drago infernale
Barbari Pescatore
Barbari Pescatore
Barbari Pescatore Drago infernale
Barbari
Barbari Pescatore Drago infernale
Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari
Barbari
Barbari
Bombarolo Barbari
Barbari Bombarolo Pescatore Drago infernale
Bombarolo Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Pescatore
Barbari
Bombarolo
Bombarolo
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Bombarolo
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Pescatore
Bombarolo
Pescatore
Barbari
Bombarolo
Pescatore Drago infernale
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Bombarolo
Barbari
Bombarolo

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