Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Lapide Boia Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Lapide Principino
Scarica
Bombarolo Lapide Principino
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Lapide Boia Principino
Il Tronco
Bombarolo Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Bombarolo Barbari Lapide
Frecce
Bombarolo Lapide Principino
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Lapide Boia Principino
Veleno
Bombarolo Barbari Lapide Boia Principino
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boia Principino
Razzo
Barbari Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Il Tronco Lapide Principino Mini P.E.K.K.A. Barbari Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Bombarolo Il Tronco Lapide

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Specchio Il Tronco Principino
Specchio
Il Tronco Mini P.E.K.K.A.
Boia
Il Tronco
Il Tronco
Specchio Mini P.E.K.K.A. Boia Principino
Principino
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Lapide Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari
Lapide
Bombarolo Specchio
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Bombarolo Specchio Boia
Specchio
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco
Boia
Mini P.E.K.K.A. Specchio Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Specchio Boia Principino
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Lapide Boia Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide Boia Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Lapide Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide
Bombarolo Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Boia
Lapide Boia Principino
Barbari Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Principino
Barbari Boia Bombarolo Lapide Il Tronco
Boia
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Il Tronco
Bombarolo Boia Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide
Barbari Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari Bombarolo Lapide Mini P.E.K.K.A. Boia
Lapide Bombarolo Barbari Boia Il Tronco Principino
Boia Il Tronco Bombarolo Barbari Lapide Principino
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Principino
Lapide Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barbari Il Tronco
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Barbari Lapide
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari Lapide
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A.
Barbari Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide Boia
Bombarolo Barbari Boia
Barbari Lapide Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Principino
Boia Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Bombarolo Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Bombarolo Boia Il Tronco
Boia
Bombarolo Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Boia Il Tronco
Boia Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco
Bombarolo Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Boia Principino
Il Tronco Boia
Il Tronco
Il Tronco
Boia Principino
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Barbari Lapide
Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boia
Il Tronco Bombarolo Boia
Boia
Il Tronco
Boia
Boia Il Tronco Principino

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