Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barbari Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Moschettiere Valchiria Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Principe
Barile goblin
Valchiria Principe Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 7

Barbari
Orda di scheletri
Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Principe
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Moschettiere Valchiria Principe
Barbari Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Barbari Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Principe
Valchiria Orda di scheletri Barbari Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Barbari Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Valchiria Principe
Orda di scheletri Barbari Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Valchiria
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Barbari Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Principe
Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere
Principe
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Principe

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