Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Ariete da battaglia

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Ariete da battaglia Maledizione goblin
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Maledizione goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Ariete da battaglia Maledizione goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Ariete da battaglia Maledizione goblin
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito del fuoco Maledizione goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia
Veleno
Barbari Maledizione goblin
Fulmine
Ariete da battaglia
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Ariete da battaglia Maledizione goblin Furia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Maledizione goblin Furia Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia Congelamento Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Maledizione goblin Furia Frecce

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Ariete da battaglia Maledizione goblin
Frecce
Sfera infuocata Maledizione goblin Ariete da battaglia Congelamento
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Ariete da battaglia Maledizione goblin Congelamento
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Congelamento
Maledizione goblin
Frecce Spirito del fuoco Sfera infuocata
Furia
Congelamento
Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Frecce
Barbari Sfera infuocata
Barbari
Frecce
Sfera infuocata
Frecce Congelamento
Ariete da battaglia
Maledizione goblin
Furia
Congelamento
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Barbari Maledizione goblin
Barbari Spirito del fuoco Maledizione goblin Congelamento
Barbari Maledizione goblin
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin Congelamento
Frecce Barbari Sfera infuocata
Barbari Maledizione goblin
Spirito del fuoco Barbari
Barbari Maledizione goblin Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin
Barbari Spirito del fuoco Sfera infuocata Maledizione goblin Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Frecce Barbari Maledizione goblin Congelamento
Barbari Maledizione goblin
Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin Congelamento
Barbari Frecce Sfera infuocata
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Barbari
Frecce Congelamento Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin
Barbari Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Barbari
Barbari Sfera infuocata
Barbari Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin Congelamento
Barbari Sfera infuocata
Barbari Maledizione goblin
Congelamento Barbari Sfera infuocata
Barbari Maledizione goblin
Barbari
Frecce Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin
Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Frecce Barbari Sfera infuocata Maledizione goblin Congelamento
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Congelamento
Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Maledizione goblin
Frecce Sfera infuocata Spirito del fuoco Maledizione goblin Congelamento
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del fuoco Maledizione goblin Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Maledizione goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Maledizione goblin Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce Maledizione goblin
Spirito del fuoco Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Maledizione goblin
Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito del fuoco Frecce Maledizione goblin
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata

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