Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Nihil Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Strega Scintilla
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Mascalzoni Strega
Consegna Royale
Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Veleno
Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Razzo
Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere Magico Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Arciere Magico Barbari Mascalzoni Stregone

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mascalzoni
Arciere Magico
Stregone
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mascalzoni Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone
Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Mascalzoni
Stregone
Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Arciere Magico Scintilla
Barbari Scintilla Mascalzoni Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Boia
Barbari Strega Scintilla Mascalzoni Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico
Barbari Mascalzoni Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Boia Mascalzoni Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Mascalzoni Stregone Strega Arciere Magico
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Stregone Strega
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Strega Arciere Magico
Barbari Scintilla Mascalzoni Gran Cavaliere
Barbari Mascalzoni Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni Strega Boia
Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone Strega Boia Barbari Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Scintilla
Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere Barbari Strega Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Gran Cavaliere Strega Scintilla
Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mascalzoni Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Scintilla
Barbari Mascalzoni Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Mascalzoni Strega Arciere Magico
Mascalzoni Scintilla Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mascalzoni Gran Cavaliere Stregone Strega Boia Scintilla
Stregone Barbari Mascalzoni Strega Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mascalzoni Strega Scintilla Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Barbari Mascalzoni Stregone Strega Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mascalzoni Scintilla
Boia Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Barbari Mascalzoni Scintilla
Stregone Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Strega Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Boia Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Scintilla
Barbari Strega Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Mascalzoni Stregone Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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