Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Drago elettrico Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Fulmine
Barbari scelti Principe Drago elettrico Boia
Razzo
Barbari Barbari scelti Principe Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Barbari Principe Drago elettrico Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principe
Barbari
Barbari scelti
Orda di scheletri
Congelamento
Principe
Gang di goblin
Drago elettrico
Boia
Boia
Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Barbari scelti
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Congelamento Principe Drago elettrico Boia
Congelamento
Orda di scheletri
Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Drago elettrico
Orda di scheletri
Boia
Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Boia
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Principe Drago elettrico Boia
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principe Barbari scelti Congelamento Drago elettrico Boia
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gang di goblin Drago elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico Boia
Gang di goblin Congelamento Drago elettrico Boia
Barbari Drago elettrico
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Barbari Principe
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Boia Congelamento Drago elettrico
Boia Gang di goblin Drago elettrico
Barbari Orda di scheletri Principe Gang di goblin Barbari scelti Congelamento Drago elettrico
Orda di scheletri Boia Gang di goblin Barbari Congelamento Principe Drago elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Congelamento Principe
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principe Drago elettrico Boia
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe Drago elettrico Boia
Congelamento Boia Barbari Drago elettrico
Barbari Barbari scelti Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Barbari scelti Principe Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Principe
Gang di goblin Barbari scelti Principe Drago elettrico Boia
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Principe Drago elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Barbari Barbari scelti
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boia
Boia Gang di goblin Congelamento Drago elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Congelamento Drago elettrico Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Barbari scelti Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari Barbari scelti Principe
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gang di goblin Boia
Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Drago elettrico Congelamento Principe Boia
Boia Barbari Barbari scelti Congelamento Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Barbari Congelamento Principe
Boia
Boia Congelamento Drago elettrico
Boia
Congelamento Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Principe Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Barbari scelti Boia
Congelamento Drago elettrico
Barbari scelti Principe
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia
Congelamento
Principe Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Principe
Principe
Barbari Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia
Principe Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico Boia
Drago elettrico Congelamento
Barbari scelti
Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Principe
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Congelamento Principe Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Congelamento
Gang di goblin Principe Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia
Barbari scelti Principe Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gang di goblin Barbari scelti Congelamento
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Congelamento Principe Boia
Principe
Drago elettrico

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