Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Drago elettrico Boia Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Boia Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Boia Mastino Lavico
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Mongolfiera Drago elettrico Boia Mastino Lavico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Drago elettrico Boia
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Barbari Stregone Mongolfiera Drago elettrico Boia Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Barile goblin Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barile goblin Mongolfiera Mastino Lavico
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera
Barile goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera Mastino Lavico
Mongolfiera
Mastino Lavico Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Mastino Lavico Mongolfiera Boia
Boia
Mongolfiera Drago elettrico
Mastino Lavico
Mongolfiera Drago elettrico Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie di difesa 0 1

Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Barbari
Stregone
Barile goblin
Mongolfiera
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Boia
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Barbari Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Barbari Drago elettrico Boia
Barbari Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Barbari Drago elettrico
Barbari
Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Boia Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Boia Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Barbari Stregone Drago elettrico
Stregone Boia Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico
Barbari
Barbari
Barbari Stregone Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Drago elettrico Boia
Stregone Boia Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico
Barbari
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Barbari Drago elettrico
Barbari
Barbari Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Drago elettrico
Barbari
Barbari
Drago elettrico Arciere pirotecnico Barbari
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari
Barbari Stregone Boia
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Boia
Barbari Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia
Boia Arciere pirotecnico Barbari Stregone Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Stregone
Barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico

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