Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Bombarolo Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Goblin Bombarolo Barile goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Barile goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Barile goblin Strega
Terremoto
Scheletri Bombarolo Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Barile goblin Strega
Veleno
Bombarolo Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Il Tronco Barile goblin Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Goblin
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo Barile goblin Strega Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Spirito elettrico Bombarolo Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Goblin
Bombarolo Il Tronco
Bombarolo
Scheletri Goblin P.E.K.K.A. Il Tronco
Barile goblin
Strega
Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Bombarolo
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Bombarolo
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Goblin
Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo
Spirito elettrico Strega
Spirito elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Goblin
Scheletri Goblin Bombarolo
Goblin Strega Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Il Tronco
Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Strega Il Tronco
Bombarolo Spirito elettrico Goblin Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Goblin Bombarolo Strega P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo
P.E.K.K.A.
Bombarolo Spirito elettrico Goblin Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega
Scheletri Spirito elettrico Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Goblin Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Strega
Bombarolo Strega
Strega Scheletri Spirito elettrico Goblin Bombarolo P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Spirito elettrico Strega
Bombarolo Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Goblin
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Strega Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo
Bombarolo Il Tronco
Bombarolo Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo Strega
Strega
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Strega
Spirito elettrico Strega
Bombarolo Il Tronco
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Spirito elettrico Strega
Strega
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
P.E.K.K.A.

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