Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Maiali Royale Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Maiali Royale Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Valchiria
Barile goblin Maiali Royale Boia
Torre infernale
Maiali Royale
Valchiria Barile goblin Boia
Barile goblin
Valchiria Maiali Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Boia
Valchiria Maiali Royale
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 4

Orda di sgherri
Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Boia
Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Maiali Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Boia
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Boia
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Boia
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Boia
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Boia
Orda di sgherri Torre infernale Boia
Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Boia Gigante elettrico
Orda di sgherri Torre infernale Boia
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Orda di sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Boia
Valchiria Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Valchiria Boia
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Gigante elettrico
Valchiria Boia
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Boia
Boia Gigante elettrico Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Boia
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Boia Gigante elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Gigante elettrico Orda di sgherri Valchiria Boia
Valchiria Boia Orda di sgherri Torre infernale Gigante elettrico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Boia
Orda di sgherri
Valchiria
Boia Orda di sgherri Valchiria
Boia Gigante elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria
Boia
Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Boia
Valchiria Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Gigante elettrico Valchiria Boia
Orda di sgherri
Boia
Orda di sgherri Boia Gigante elettrico
Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Boia
Orda di sgherri Valchiria Boia
Boia
Gigante elettrico
Orda di sgherri Boia
Gigante elettrico Orda di sgherri
Boia
Boia Gigante elettrico

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