Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Barile goblin
Veleno
Sgherri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barile goblin Stregone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Barile goblin Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Sgherri
Sgherri Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Sgherri Gang di goblin Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone
Stregone Frecce Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone
Frecce Stregone Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Frecce Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Stregone P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri Gang di goblin
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Sgherri Gang di goblin
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Stregone

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