Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Torre bombardiera Stregone
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Congelamento Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Maiali Royale Golem di elisir Congelamento
Golem di elisir
Frecce Domatore di cinghiali Stregone
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Frecce Congelamento Golem di elisir Stregone
Stregone
Golem di elisir Domatore di cinghiali Maiali Royale
Maiali Royale
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Torre bombardiera
Golem di elisir
Torre bombardiera
Frecce Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Maiali Royale
Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Congelamento
Congelamento
Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri
Torre bombardiera Orda di scheletri Congelamento
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Torre bombardiera
Frecce Torre bombardiera Stregone Congelamento
Frecce Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone Congelamento
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Frecce Congelamento
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Congelamento
Torre bombardiera Stregone Frecce Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Stregone Congelamento
Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Stregone
Orda di scheletri Torre bombardiera
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Frecce Stregone Torre bombardiera Congelamento
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri
Congelamento Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre bombardiera
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera Congelamento
Frecce Torre bombardiera Stregone Congelamento
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Stregone Frecce
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Congelamento Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce Stregone
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Congelamento
Congelamento
Stregone

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