Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cacciatore Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Cacciatore Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Valchiria Cacciatore Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Orda di scheletri Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Mongolfiera Bombarolo Stregone Cacciatore Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Cacciatore
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Clonazione Stregone Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Valchiria Stregone Cacciatore Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Valchiria
Valchiria
Bombarolo Stregone Cacciatore
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante
Clonazione
Cacciatore
Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Valchiria
Orda di scheletri Cacciatore Bombarolo Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Cacciatore Valchiria
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cacciatore
Cacciatore Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cacciatore Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Stregone Cacciatore Scheletro gigante
Cacciatore Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Bombarolo Valchiria Stregone Scheletro gigante
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Valchiria Bombarolo Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Valchiria Stregone Cacciatore Bombarolo Scheletro gigante
Cacciatore
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Bombarolo Valchiria Stregone Cacciatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Stregone Cacciatore
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Valchiria Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Stregone Cacciatore
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cacciatore Scheletro gigante
Valchiria Bombarolo Stregone Cacciatore Scheletro gigante
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Valchiria
Stregone Cacciatore
Bombarolo Stregone
Stregone Cacciatore
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Cacciatore
Bombarolo Stregone Cacciatore
Stregone
Bombarolo
Bombarolo Stregone Cacciatore
Bombarolo Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Cacciatore
Stregone Cacciatore
Stregone
Stregone Cacciatore
Stregone
Bombarolo Stregone Cacciatore
Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Cacciatore
Valchiria Stregone Cacciatore
Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone

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