Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Bocciatore Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Barile goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Barile goblin Bocciatore
Sfera infuocata
Sgherri Barile goblin Bocciatore
Veleno
Sgherri
Fulmine
Cavaliere Bocciatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Furia Congelamento Bocciatore Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Cavaliere Sgherri Barile goblin Congelamento Bocciatore Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Barile goblin Bocciatore Golem
Cavaliere
Sgherri Barile goblin Spirito del fuoco
Sgherri
Cavaliere Furia Bocciatore Golem
Furia
Sgherri
Barile goblin
Cavaliere Spirito del fuoco Bocciatore Golem
Congelamento
Bocciatore
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Golem
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin

Sinergie di difesa 2 3

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Sgherri Bocciatore
Sgherri
Cavaliere Congelamento Bocciatore
Furia
Barile goblin
Congelamento
Sgherri
Bocciatore
Cavaliere Sgherri
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri
Bocciatore Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Congelamento
Cavaliere Sgherri Bocciatore
Bocciatore
Congelamento Bocciatore Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Spirito del fuoco Congelamento
Bocciatore
Sgherri
Cavaliere Spirito del fuoco Bocciatore
Sgherri Cavaliere Congelamento Bocciatore
Sgherri
Bocciatore Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Bocciatore Sgherri Congelamento
Cavaliere
Congelamento Bocciatore
Cavaliere Sgherri Bocciatore
Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Bocciatore
Congelamento Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Bocciatore
Bocciatore Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Bocciatore
Cavaliere Bocciatore
Cavaliere Sgherri Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Spirito del fuoco Sgherri Congelamento
Cavaliere Sgherri Bocciatore
Cavaliere
Congelamento Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Bocciatore
Cavaliere Sgherri Congelamento Bocciatore
Sgherri Bocciatore Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Bocciatore
Cavaliere Congelamento
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Congelamento Bocciatore
Spirito del fuoco Sgherri Bocciatore
Cavaliere Bocciatore
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere Bocciatore
Sgherri Congelamento
Bocciatore
Bocciatore
Congelamento
Sgherri
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Bocciatore
Sgherri Bocciatore
Bocciatore
Congelamento Spirito del fuoco Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Spirito del fuoco
Sgherri Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Spirito del fuoco Sgherri Congelamento
Spirito del fuoco
Congelamento
Cavaliere Bocciatore
Bocciatore
Sgherri Congelamento Bocciatore
Congelamento Bocciatore
Bocciatore

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