Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Scheletro gigante Gigante elettrico Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Clonazione Strega Strega notturna Principino
Scarica
Clonazione Strega Strega notturna Principino
Barile barbarico
Clonazione Strega Scheletro gigante Strega notturna Principino
Il Tronco
Clonazione Strega Scheletro gigante Principino
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega Strega notturna Principino
Consegna Royale
Clonazione Strega Scheletro gigante Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Clonazione Strega Strega notturna Principino
Veleno
Clonazione Strega Strega notturna Principino
Fulmine
Strega Strega notturna Principino
Razzo
Strega Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Razzo Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Scheletro gigante Gigante elettrico Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Principino Sfera infuocata Strega notturna Strega Razzo Scheletro gigante Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Clonazione Principino Sfera infuocata Strega notturna

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Principino
Razzo
Gigante elettrico
Clonazione
Scheletro gigante Strega notturna Strega
Strega
Clonazione Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Strega Strega notturna
Gigante elettrico
Razzo
Strega notturna
Clonazione Scheletro gigante
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 3

Sfera infuocata
Principino
Razzo
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Strega Principino
Gigante elettrico
Strega notturna
Principino
Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sfera infuocata
Strega Strega notturna
Razzo Strega Scheletro gigante Strega notturna
Strega Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Strega Strega notturna Principino
Razzo Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico
Strega Strega notturna
Scheletro gigante Strega notturna Principino
Strega Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Strega Strega notturna
Strega notturna Sfera infuocata Razzo Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo Strega Strega notturna
Razzo Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega Strega notturna
Sfera infuocata Strega Strega notturna Principino
Strega Sfera infuocata Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gigante elettrico Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gigante elettrico
Sfera infuocata Razzo
Scheletro gigante Razzo Strega
Razzo Scheletro gigante Sfera infuocata Strega notturna
Scheletro gigante Strega Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Gigante elettrico Strega
Razzo Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Sfera infuocata Strega
Strega
Strega Scheletro gigante
Razzo Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico
Razzo Scheletro gigante Sfera infuocata Strega Strega notturna
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante Strega notturna Principino
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Gigante elettrico Razzo Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo
Razzo Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Principino
Razzo Sfera infuocata Scheletro gigante Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Razzo
Razzo Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Strega Principino
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Strega notturna Principino
Razzo Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Strega notturna
Razzo Sfera infuocata
Scheletro gigante
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Strega Strega notturna
Sfera infuocata Razzo Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Razzo Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo Strega
Sfera infuocata Razzo Strega Scheletro gigante Gigante elettrico Principino

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