Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir
Veleno
Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir
Fulmine
Golem di ghiaccio Estrattore di elisir
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

3 Specchio Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Specchio Il Tronco
Estrattore di elisir
Specchio
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Specchio Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Golem di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Specchio Il Tronco
Estrattore di elisir
Specchio
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scheletri Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Scheletri Golem di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Il Tronco Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere

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