Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Domatrice di arieti
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Domatrice di arieti
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Domatrice di arieti
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Strega Mongolfiera Domatrice di arieti
Razzo
Torre infernale Strega Mongolfiera Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Mongolfiera Domatrice di arieti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Strega
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Mongolfiera Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 1 5

Sfera infuocata
Torre infernale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gigante elettrico
Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Domatrice di arieti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Torre infernale Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti
Strega Sfera infuocata Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Domatrice di arieti
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Gigante elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega Domatrice di arieti
Strega
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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