Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Il Tronco Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Il Tronco Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito della cura
Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Il Tronco Fuorilegge
Strega
Spirito della cura Fuorilegge
Gigante elettrico
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Scheletri Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Strega
Scheletri Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante elettrico
Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Strega
Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Scheletri
Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico Scheletri Gigante elettrico Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Scheletri Strega Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante elettrico Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletri Strega Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Il Tronco Goblin cerbottaniere Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Strega Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Il Tronco
Fuorilegge Scheletri Strega Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletri Strega Fuorilegge
Gigante elettrico Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega
Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Stregone elettrico Scheletri Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Strega
Strega
Il Tronco Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere

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