Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Principe Fantasma Royale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Fantasma Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Fantasma Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Fantasma Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Mongolfiera Principe Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri Torre infernale Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale
Mongolfiera
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Mongolfiera Principe
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale Re degli scheletri
Mongolfiera
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Re degli scheletri
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arciere pirotecnico Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Re degli scheletri
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Re degli scheletri
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Fantasma Royale Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Frecce Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Torre infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fantasma Royale Re degli scheletri
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale
Principe
Arciere pirotecnico

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