Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Golem Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Strega Pescatore Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Pescatore Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Pescatore Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Fulmine
Strega Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Macchina goblin Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Golem Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri Strega Macchina goblin Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem Pescatore
Strega
Golem Re degli scheletri
Gigante elettrico
Pescatore
Golem
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Golem Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Macchina goblin
Re degli scheletri
Strega Golem

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Stregone di ghiaccio Pescatore
Strega
Stregone di ghiaccio Pescatore
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio Pescatore
Golem
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Pescatore Re degli scheletri
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Macchina goblin
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore
Strega Pescatore Stregone di ghiaccio
Strega Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Strega Stregone di ghiaccio Pescatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore
Strega Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pescatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Strega Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Re degli scheletri
Gigante elettrico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore
Strega Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Gigante elettrico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Strega Pescatore
Pescatore
Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega Stregone di ghiaccio
Strega Stregone di ghiaccio
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Strega
Gigante elettrico
Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Pescatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Macchina goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Macchina goblin
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Macchina goblin
Pescatore
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio Pescatore
Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico

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