Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 6 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Valchiria
Domatore di cinghiali Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 9

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Scheletro gigante Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere d'oro
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere Gang di goblin Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Cavaliere d'oro

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