Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Void Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Void
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Void

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Scheletri Pipistrelli Cavaliere Void
Torre bombardiera Scheletri Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Void
Torre bombardiera Void
Scheletri Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Pipistrelli Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Void
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Torre bombardiera
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Void
Cavaliere Torre bombardiera
Void Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Scheletri
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Void
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Pipistrelli Void
Arciere pirotecnico Void Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Void
Void
Void Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Void
Void
Void
Void Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Void
Arciere pirotecnico
Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Void
Void Arciere pirotecnico

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