Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Clonazione Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spirito della cura Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Spirito della cura Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spirito della cura Clonazione Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Clonazione Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito della cura Arciere pirotecnico Clonazione Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito della cura Arciere pirotecnico Clonazione

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Spirito della cura
Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Specchio
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Spirito della cura Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Spirito della cura Specchio Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scintilla
Arciere pirotecnico Spirito della cura Specchio Clonazione Cucciolo di drago Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Specchio Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Spirito della cura
Specchio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Scintilla
Clonazione
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Scintilla
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scintilla Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scintilla Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scintilla
Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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