Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri
Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di sgherri
Scheletro gigante
Torre infernale
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico
Nihil
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di sgherri
Torre infernale
Torre infernale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Nihil
Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Nihil Cucciolo di drago
Orda di sgherri Torre infernale Sgherri Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Sgherri Nihil Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Torre infernale Nihil Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante
Sgherri Orda di sgherri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di sgherri Torre infernale Sgherri Tre moschettieri Scheletro gigante
Tre moschettieri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Torre infernale Tre moschettieri
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Nihil Scheletro gigante
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletro gigante Sgherri Orda di sgherri Torre infernale
Scheletro gigante Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Nihil Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Nihil Scheletro gigante Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di sgherri Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Scheletro gigante
Nihil Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Torre infernale Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Orda di sgherri Nihil Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Nihil Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Nihil Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Orda di sgherri
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Nihil Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri
Nihil Arciere pirotecnico Tre moschettieri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Nihil Cucciolo di drago Scheletro gigante
Nihil
Nihil
Orda di sgherri Nihil Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Nihil Cucciolo di drago
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Nihil
Orda di sgherri Nihil
Nihil Orda di sgherri
Nihil Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Sgherri Nihil
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Cucciolo di drago
Nihil Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Nihil Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Tre moschettieri
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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