Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Veleno Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Barile goblin Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Veleno
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Frecce Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Frecce Stregone elettrico
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Gang di goblin
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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