Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Strega
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Stregone Strega Stregone elettrico Monaco
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Strega Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Monaco
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Monaco
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 15

Cannone
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Strega
Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cannone Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Cannone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico Stregone Strega
Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Cannone Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cannone Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Monaco Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Cannone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Cannone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Monaco
Cannone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Monaco
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Monaco
Strega Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Stregone Strega
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Monaco
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Monaco
Arciere pirotecnico Monaco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Monaco Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Monaco Stregone Stregone elettrico
Monaco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Stregone
Monaco
Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Monaco
Stregone Strega Gran Cavaliere Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Monaco
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Monaco
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Monaco

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