Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Ariete da battaglia
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Torre infernale
Furia
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 4 7

Frecce
Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico
Furia
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre infernale
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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