Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Principe Scheletro gigante Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Principe Scheletro gigante Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Scheletro gigante Fenice
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Mongolfiera Fenice
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera Principe Fenice
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Fenice Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Fenice

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Principe Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Torre bombardiera
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera
Fenice
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre bombardiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Fenice
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Valchiria Principe Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Torre bombardiera Principe Arciere pirotecnico Valchiria Fenice Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Fenice
Valchiria Torre bombardiera Scheletro gigante Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Fenice
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante Fenice Gran Cavaliere
Valchiria Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fenice
Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Torre bombardiera Principe Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Valchiria Torre bombardiera Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre bombardiera Principe Fenice
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principe Scheletro gigante
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Principe Fenice Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe
Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Fenice
Scheletro gigante Valchiria Principe Fenice Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Principe Valchiria Torre bombardiera Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe Fenice
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Principe Fenice
Fenice
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Principe Scheletro gigante Fenice
Gran Cavaliere Valchiria Principe Scheletro gigante Fenice
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Fenice Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Principe Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletro gigante Fenice
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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