Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Fulmine
Principe nero Principe Boia Scintilla
Razzo
Principe Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Razzo Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Principe nero
Principe Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Boia

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Principe nero
Arciere pirotecnico Principe Boia
Principe
Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Boia
Principe nero Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Razzo Principe Scintilla Gran Cavaliere Principe nero Boia Scheletro gigante
Principe Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Boia
Razzo Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico
Principe Scintilla Gran Cavaliere Razzo Principe nero Scheletro gigante
Razzo Boia Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Scintilla Principe Gran Cavaliere
Razzo Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia
Boia Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Boia Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Principe Boia Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Razzo Principe nero Principe Scintilla
Razzo Principe nero Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante Principe nero Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Boia
Razzo Principe nero Principe Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Principe nero Principe Scintilla
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Principe nero Principe Scheletro gigante
Razzo Principe nero Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Boia Scheletro gigante
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Razzo Boia Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Razzo
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Razzo Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Boia
Razzo Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Boia Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Razzo Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe Scintilla
Razzo
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico
Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Razzo Principe nero Principe
Razzo Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Razzo Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Boia
Arciere pirotecnico Razzo Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn