Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cannone a rotelle
Razzo
Valchiria Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce
Valchiria
Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce
Cannone a rotelle
Valchiria Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Congelamento Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri
Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Congelamento Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Scheletro gigante
Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Cannone a rotelle
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Orda di scheletri Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Congelamento Scheletro gigante Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Valchiria Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Cannone a rotelle Scheletro gigante Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Cannone a rotelle Scheletro gigante
Cannone a rotelle Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Congelamento Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Congelamento
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Congelamento Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Cannone a rotelle Scheletro gigante
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico

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