Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Cannone
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A.
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone

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