Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Macchina volante Torre infernale Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Macchina volante
Scarica
Spirito del fuoco Macchina volante Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin demolitore
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Macchina volante Torre infernale Stregone Boia
Veleno
Macchina volante Torre infernale Stregone Boia
Fulmine
Torre infernale Stregone Boia
Razzo
Torre infernale Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Goblin demolitore Stregone Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin demolitore Torre infernale Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Fantasma Royale Macchina volante Goblin demolitore Torre infernale Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Fantasma Royale Macchina volante Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Macchina volante
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Fantasma Royale
Torre infernale
Stregone
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Macchina volante Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Boia Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Torre infernale
Macchina volante
Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Torre infernale
Spirito del fuoco Macchina volante Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Macchina volante Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Torre infernale Stregone Boia Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Goblin demolitore Torre infernale Stregone Boia
Torre infernale Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Spirito del fuoco Boia
Torre infernale Gran Cavaliere
Goblin demolitore Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del fuoco Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Spirito del fuoco Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia Macchina volante Goblin demolitore Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Macchina volante Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Spirito del fuoco Macchina volante Stregone
Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere Goblin demolitore Fantasma Royale
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Torre infernale Boia
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia Fantasma Royale
Stregone Boia Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale
Goblin demolitore Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Spirito del fuoco Macchina volante Boia
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Fantasma Royale
Macchina volante Stregone Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Boia Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Boia
Stregone Macchina volante Goblin demolitore Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Macchina volante Boia
Boia Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale Stregone Fantasma Royale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Fantasma Royale
Macchina volante Boia Fantasma Royale
Macchina volante
Macchina volante
Stregone Boia Spirito del fuoco Goblin demolitore Gran Cavaliere
Stregone Boia Spirito del fuoco Macchina volante
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Spirito del fuoco
Macchina volante Stregone
Spirito del fuoco Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Spirito del fuoco Boia
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia
Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Stregone Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Macchina volante Goblin demolitore Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Macchina volante
Goblin demolitore Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Boia Fantasma Royale
Macchina volante Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del fuoco Macchina volante
Spirito del fuoco Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Boia Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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