Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tesla Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Sfera infuocata
Tesla Moschettiere
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Tesla Sfera infuocata Moschettiere Congelamento

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Tesla
Golem di ghiaccio
Moschettiere
Sfera infuocata
Spirito elettrico Congelamento
Moschettiere
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Congelamento
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 6 10

Scheletri
Tesla Moschettiere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Tesla
Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Golem di ghiaccio
Tesla Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Moschettiere
Tesla Scheletri Moschettiere Congelamento
Tesla Scheletri Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Scheletri Spirito elettrico Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Spirito elettrico Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Tesla Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Tesla Moschettiere Sfera infuocata
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tesla Congelamento
Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Congelamento
Tesla Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Moschettiere
Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Tesla Moschettiere
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Tesla Moschettiere
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tesla Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Tesla
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Scheletri Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere
Sfera infuocata
Scheletri Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Moschettiere
Tesla Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Spirito elettrico Tesla Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata

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