Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia Boscaiolo
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Nihil Fantasma Royale Boscaiolo Boia Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Nihil Fantasma Royale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Nihil
Gigante goblin
Boia
Scheletro gigante
Fulmine Boscaiolo
Fulmine
Scheletro gigante Gigante goblin
Gigante goblin
Nihil Fulmine Boscaiolo
Fantasma Royale
Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletro gigante Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Orda di scheletri
Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Nihil
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Fulmine
Gigante goblin
Fantasma Royale
Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Nihil Boia Gigante goblin
Orda di scheletri Boscaiolo Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Nihil Boia Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Boscaiolo
Fulmine Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Fulmine Nihil Boia
Fulmine Nihil Scheletro gigante Gigante goblin
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Gigante goblin Fantasma Royale Boscaiolo
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Fantasma Royale Boscaiolo
Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Boia Scheletro gigante Gigante goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Nihil Scheletro gigante Fantasma Royale
Nihil Boia Fulmine Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletro gigante Boscaiolo Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo Gigante goblin
Scheletro gigante Orda di scheletri Boia Gigante goblin Boscaiolo
Boia Gigante goblin
Orda di scheletri Nihil Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di scheletri Gigante goblin Boscaiolo
Nihil Scheletro gigante Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante goblin
Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di scheletri Fulmine Nihil Scheletro gigante Gigante goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Boia Gigante goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante Fulmine Gigante goblin Boscaiolo
Boia Scheletro gigante Fantasma Royale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Scheletro gigante Fantasma Royale
Nihil Boia Fantasma Royale
Fulmine Nihil Scheletro gigante Gigante goblin
Fulmine Nihil Scheletro gigante
Boia
Boia Gigante goblin
Boia
Boia Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Boscaiolo
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Boia
Fulmine Nihil Boia
Fulmine Nihil
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Boia
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil Scheletro gigante
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Boia
Nihil Boia Fulmine Fantasma Royale
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Boia
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine
Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Nihil
Fulmine Boia
Nihil Fulmine Boia Boscaiolo
Boia Fulmine
Nihil Fulmine Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante Fulmine
Nihil Boia Fulmine
Nihil Fulmine Boia Scheletro gigante Gigante goblin Fantasma Royale
Fulmine Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn