Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Mongolfiera Gigante goblin Principessa Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Valchiria Mongolfiera Gigante goblin Principessa Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Mongolfiera Principessa Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Mongolfiera Gigante goblin Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Valchiria Principessa Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Valchiria Mongolfiera Principessa Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Principessa Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Mongolfiera Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Barbari Valchiria Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Principessa Valchiria Re degli scheletri Barbari Mongolfiera Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Pipistrelli Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Mongolfiera Gigante goblin Principessa
Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Gigante goblin Re degli scheletri
Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Goblin lancieri Pipistrelli Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Goblin lancieri Barbari Gigante goblin Principessa
Gigante goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Mongolfiera
Principessa
Goblin lancieri Mongolfiera
Re degli scheletri
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 11

Goblin lancieri
Pipistrelli Barbari Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Pipistrelli
Goblin lancieri Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Barbari
Goblin lancieri
Valchiria
Goblin lancieri Pipistrelli Principessa
Mongolfiera
Gigante goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Principessa
Principessa
Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Gigante goblin
Barbari Pipistrelli Valchiria
Barbari Pipistrelli Valchiria
Barbari Pipistrelli Valchiria Re degli scheletri
Barbari Valchiria Principessa
Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Goblin lancieri Principessa
Barbari Valchiria Gigante goblin
Barbari Principessa Re degli scheletri
Goblin lancieri Barbari Valchiria
Pipistrelli Barbari Valchiria Goblin lancieri Gigante goblin Principessa Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Principessa
Barbari Pipistrelli Valchiria
Valchiria Pipistrelli Barbari Principessa Re degli scheletri
Barbari Re degli scheletri
Barbari
Barbari Pipistrelli Valchiria
Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Barbari
Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Principessa
Barbari
Valchiria Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Goblin lancieri
Valchiria
Barbari Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Gigante goblin
Valchiria Pipistrelli Barbari Gigante goblin
Barbari Valchiria Gigante goblin
Pipistrelli Gigante goblin Principessa
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Valchiria Gigante goblin
Barbari Valchiria Gigante goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Valchiria
Barbari Gigante goblin
Pipistrelli Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Gigante goblin
Barbari Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Barbari Valchiria Principessa
Barbari Goblin lancieri Pipistrelli Valchiria Gigante goblin Re degli scheletri
Pipistrelli Valchiria Barbari Principessa Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa
Gigante goblin
Barbari Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Pipistrelli Gigante goblin Principessa
Principessa
Principessa
Pipistrelli
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Goblin lancieri Principessa
Principessa
Pipistrelli
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Barbari
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Pipistrelli Principessa
Pipistrelli
Principessa
Principessa
Goblin lancieri Pipistrelli Barbari Principessa
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa Re degli scheletri
Pipistrelli Principessa Re degli scheletri
Pipistrelli Principessa
Gigante goblin Principessa

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