Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero
Il Tronco
Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Gabbia per goblin
Frecce
Consegna Royale
Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Gabbia per goblin
Fulmine
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Principe Domatrice di arieti Goblinstein
Razzo
Barbari Principe Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Barbari Principe Domatrice di arieti Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Gabbia per goblin Ariete da battaglia Principe nero Barbari

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gabbia per goblin
Ariete da battaglia Principe nero Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Gabbia per goblin
Principe nero
Principe Gabbia per goblin Domatrice di arieti
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Gabbia per goblin Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Domatrice di arieti
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Gabbia per goblin
Principe
Ariete da battaglia
Principe nero
Principe
Principe
Gabbia per goblin Principe nero
Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Domatrice di arieti
Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principe nero
Barbari Gabbia per goblin Principe Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe
Barbari Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Barbari Gabbia per goblin Principe Gran Cavaliere Principe nero Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe
Barbari Gabbia per goblin Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gabbia per goblin Principe nero Principe
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe Domatrice di arieti
Gabbia per goblin Barbari Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe Domatrice di arieti
Principe nero Gran Cavaliere Barbari Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Gabbia per goblin Principe nero Principe
Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gabbia per goblin Principe nero Principe Domatrice di arieti
Principe nero Principe Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Domatrice di arieti
Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Principe nero Principe Barbari Gabbia per goblin Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Barbari Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe
Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe
Barbari Principe nero Principe Gran Cavaliere Gabbia per goblin Domatrice di arieti
Barbari Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Principe nero Principe
Gran Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Domatrice di arieti
Barbari Principe nero Principe
Principe nero Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Principe
Principe nero Principe Domatrice di arieti
Principe
Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barbari
Principe nero Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Barbari Principe nero Principe
Domatrice di arieti
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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