Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Trivella goblin Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile goblin Trivella goblin Strega
Scarica
Barile goblin Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Trivella goblin Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Trivella goblin Strega
Frecce
Barile goblin Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Trivella goblin Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Trivella goblin Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Fuorilegge Trivella goblin Stregone elettrico Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin Trivella goblin Principe Fuorilegge
Cavaliere
Barile goblin Frecce Trivella goblin Strega Principe Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Principe Frecce Trivella goblin Fuorilegge
Trivella goblin
Frecce Cavaliere Barile goblin Fuorilegge
Strega
Cavaliere Principe Fuorilegge
Principe
Barile goblin Frecce Cavaliere Strega Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Barile goblin Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Principe Fuorilegge
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Strega
Barile goblin
Trivella goblin
Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe
Frecce Strega Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Principe Cavaliere Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Principe Cavaliere Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Strega
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Trivella goblin Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Frecce Cavaliere Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Trivella goblin Principe Cavaliere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Trivella goblin Strega Principe Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Trivella goblin Strega Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Trivella goblin Strega Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Cavaliere Principe
Fuorilegge Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Strega Principe Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Principe Cavaliere Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Principe
Stregone elettrico Cavaliere Strega Principe Fuorilegge
Strega Trivella goblin
Cavaliere Strega Principe
Frecce Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega
Strega Stregone elettrico Cavaliere Trivella goblin Principe
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Cavaliere Principe
Frecce
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce Fuorilegge
Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Frecce Trivella goblin Strega Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce Trivella goblin
Frecce Strega
Strega
Frecce Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Strega Principe Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Principe
Frecce
Stregone elettrico Strega Principe Fuorilegge
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Principe
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe

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