Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Mongolfiera Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maledizione goblin Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin Mongolfiera Minatore
Scarica
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Terremoto
Cannone Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera
Veleno
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin Mongolfiera
Fulmine
Cannone Megasgherro Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Maledizione goblin Furia Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Cannone Gang di goblin Megasgherro Minatore Mongolfiera Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Minatore Mongolfiera
Megasgherro
Mongolfiera Minatore
Maledizione goblin
Furia
Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Minatore Gang di goblin Megasgherro
Minatore
Gang di goblin Mongolfiera Megasgherro
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Cannone
Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin
Cannone Minatore
Megasgherro
Cannone Minatore
Maledizione goblin
Furia
Mongolfiera
Minatore
Gang di goblin Megasgherro
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Megasgherro
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
Gang di goblin Cannone Megasgherro
Megasgherro Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Cannone Minatore
Gang di goblin Maledizione goblin Cannone Megasgherro
Megasgherro Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Megasgherro
Cannone Megasgherro Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Gang di goblin Cannone Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Megasgherro Minatore
Gang di goblin
Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Megasgherro
Maledizione goblin
Megasgherro
Cannone Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
Megasgherro
Cannone Gang di goblin Maledizione goblin
Cannone Maledizione goblin
Gang di goblin Megasgherro
Cannone Megasgherro Maledizione goblin
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin Minatore
Minatore
Maledizione goblin
Megasgherro Maledizione goblin
Maledizione goblin
Minatore
Gang di goblin
Minatore
Maledizione goblin
Minatore
Megasgherro
Maledizione goblin Minatore
Maledizione goblin
Megasgherro
Minatore
Minatore
Minatore Maledizione goblin
Maledizione goblin
Megasgherro
Megasgherro
Minatore
Maledizione goblin
Gang di goblin
Megasgherro Maledizione goblin
Minatore Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro
Gang di goblin
Minatore

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