Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Gigante Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Valchiria Gigante Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Maledizione goblin Fenice
Palla di neve gigante
Goblin Moschettiere Maledizione goblin
Scarica
Goblin Torre infernale Maledizione goblin
Barile barbarico
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Maledizione goblin
Il Tronco
Goblin Moschettiere Maledizione goblin
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Goblin Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale
Veleno
Moschettiere Torre infernale Maledizione goblin Fenice
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Fenice
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Maledizione goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Maledizione goblin Nihil Moschettiere Valchiria Fenice Gigante Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Maledizione goblin Nihil Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Valchiria Gigante
Moschettiere
Valchiria Gigante
Valchiria
Moschettiere Goblin Gigante
Gigante
Moschettiere Goblin Valchiria Nihil
Torre infernale
Maledizione goblin
Nihil
Gigante
Fenice

Sinergie di difesa 1 5

Goblin
Moschettiere Torre infernale Fenice
Moschettiere
Valchiria Goblin Torre infernale
Valchiria
Moschettiere Torre infernale
Gigante
Torre infernale
Goblin Moschettiere Valchiria
Maledizione goblin
Nihil
Fenice
Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Maledizione goblin Fenice
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Maledizione goblin Nihil
Torre infernale Goblin Moschettiere Valchiria Maledizione goblin Fenice
Valchiria
Goblin Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Maledizione goblin Nihil Fenice
Moschettiere Valchiria Torre infernale Nihil Fenice
Torre infernale Goblin Moschettiere Maledizione goblin Fenice
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Fenice
Goblin Valchiria Maledizione goblin Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Maledizione goblin Fenice
Torre infernale Moschettiere Valchiria Maledizione goblin
Valchiria Goblin Maledizione goblin
Torre infernale Maledizione goblin Fenice
Torre infernale Maledizione goblin
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Goblin Moschettiere
Valchiria Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Torre infernale Maledizione goblin Fenice
Valchiria Goblin Moschettiere Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin Torre infernale Nihil
Nihil Moschettiere Valchiria Fenice
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Moschettiere Torre infernale Fenice
Torre infernale Moschettiere Valchiria Maledizione goblin Fenice
Moschettiere Maledizione goblin
Goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Nihil Fenice
Torre infernale Valchiria Maledizione goblin Fenice
Nihil Goblin Valchiria Torre infernale Fenice
Torre infernale Moschettiere Maledizione goblin Fenice
Moschettiere Valchiria Torre infernale Fenice
Valchiria Nihil Fenice
Valchiria Torre infernale Maledizione goblin
Moschettiere Valchiria Maledizione goblin
Torre infernale Fenice Goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Moschettiere Torre infernale Maledizione goblin Fenice
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Moschettiere Valchiria
Nihil Moschettiere Maledizione goblin
Nihil
Moschettiere Valchiria Nihil
Valchiria Maledizione goblin
Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere
Maledizione goblin
Nihil
Goblin Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere Valchiria
Nihil Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Nihil
Moschettiere Nihil
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Nihil Moschettiere
Valchiria Maledizione goblin Nihil
Moschettiere Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere
Moschettiere Nihil
Maledizione goblin Valchiria
Nihil Moschettiere
Nihil Moschettiere
Nihil Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Maledizione goblin Nihil
Moschettiere Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere
Nihil
Maledizione goblin
Moschettiere Nihil
Moschettiere Maledizione goblin
Nihil Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Nihil
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere
Nihil
Nihil

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