Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Cavaliere d'oro Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Bocciatore
Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Bocciatore
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Bocciatore Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Bocciatore
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Bocciatore Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Cavaliere Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Bocciatore Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Cavaliere Bocciatore Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Bocciatore Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Bocciatore
Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Bocciatore Arciere Magico Cavaliere d'oro

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