Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin
Palla di neve gigante
Goblin Trivella goblin
Scarica
Goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Trivella goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Trivella goblin
Terremoto
Tesla Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Trivella goblin
Sfera infuocata
Tesla Trivella goblin
Veleno
Trivella goblin
Fulmine
Tesla Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Sfera infuocata Veleno Trivella goblin Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Tesla
Sfera infuocata
Trivella goblin Gran Cavaliere
Veleno
Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Goblin Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Goblin Tesla Sfera infuocata Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio Tesla Veleno
Tesla
Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Trivella goblin Gran Cavaliere
Veleno
Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Gran Cavaliere
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Trivella goblin Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Goblin Trivella goblin
Tesla Goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno
Tesla Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Tesla Goblin Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Gran Cavaliere
Goblin Veleno Tesla Sfera infuocata Trivella goblin Gran Cavaliere
Tesla Sfera infuocata Veleno
Tesla Trivella goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Veleno Trivella goblin
Tesla Trivella goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Trivella goblin Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Goblin Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere Goblin Trivella goblin
Veleno Trivella goblin Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Trivella goblin
Gran Cavaliere Goblin Tesla Sfera infuocata Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin
Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla Trivella goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Spirito del ghiaccio Tesla
Goblin Tesla Sfera infuocata
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Veleno
Tesla Trivella goblin
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Veleno Gran Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Goblin Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Trivella goblin
Veleno Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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