Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Golem di elisir Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Golem di elisir Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri
Arciere Magico
Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 6

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico Sfera infuocata Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn