Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Torre infernale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Orda di scheletri Principe
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Torre infernale Stregone Principe Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe Fulmine Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Stregone Fulmine
Fulmine
Frecce Principe
Gran Cavaliere
Principe Goblin lancieri Frecce Stregone

Sinergie di difesa 2 14

Goblin lancieri
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri Torre infernale Principe Fulmine
Torre infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Goblin lancieri Stregone Principe
Principe
Goblin lancieri Frecce Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Goblin lancieri Frecce Stregone
Fulmine Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Goblin lancieri Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Stregone Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Goblin lancieri Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Torre infernale Principe
Frecce Stregone Principe Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Torre infernale Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Fulmine Gran Cavaliere Goblin lancieri Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Goblin lancieri Principe Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Goblin lancieri
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Frecce Stregone Principe
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Principe
Fulmine Goblin lancieri Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Principe Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Orda di scheletri Principe
Fulmine Frecce Stregone
Frecce
Fulmine Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Principe Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe Gran Cavaliere
Principe
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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