Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale Strega notturna
Scarica
Principe nero Mongolfiera Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Barbari scelti Principe nero
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari scelti Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Veleno
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Stregone di ghiaccio Principe nero Congelamento Drago infernale Strega notturna Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Stregone di ghiaccio Principe nero Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Tornado
Principe nero Congelamento Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe nero
Tornado Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Congelamento Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Principe nero Mongolfiera
Drago infernale
Strega notturna
Tornado

Sinergie di difesa 2 6

Barbari scelti
Principe nero
Tornado
Stregone di ghiaccio Principe nero Drago infernale
Principe nero
Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Congelamento
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Tornado Principe nero Drago infernale Strega notturna
Drago infernale
Tornado Stregone di ghiaccio
Strega notturna
Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari scelti Drago infernale Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Tornado Barbari scelti Principe nero Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Barbari scelti Drago infernale Strega notturna Principe nero Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Tornado Principe nero
Tornado Congelamento Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Tornado Drago infernale Congelamento Stregone di ghiaccio Strega notturna
Drago infernale Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barbari scelti Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio Tornado Principe nero Congelamento Strega notturna
Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Barbari scelti Principe nero Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado Principe nero Congelamento Strega notturna
Barbari scelti Drago infernale
Tornado Barbari scelti Congelamento Drago infernale
Barbari scelti Tornado Principe nero Strega notturna
Barbari scelti Tornado Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Tornado Congelamento Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Barbari scelti Tornado Drago infernale
Principe nero Barbari scelti Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Principe nero
Principe nero Barbari scelti Tornado Strega notturna
Barbari scelti Principe nero Drago infernale Strega notturna
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Principe nero Barbari scelti Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Congelamento Barbari scelti Tornado Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Tornado Principe nero
Barbari scelti Principe nero Strega notturna
Barbari scelti Tornado Principe nero Congelamento Drago infernale Strega notturna
Barbari scelti Principe nero Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado Stregone di ghiaccio
Principe nero Congelamento
Principe nero
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado
Barbari scelti Tornado Strega notturna
Tornado Principe nero
Tornado
Barbari scelti
Congelamento
Barbari scelti
Tornado Congelamento
Strega notturna
Principe nero
Tornado
Strega notturna
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Principe nero Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado
Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Congelamento
Barbari scelti Strega notturna
Strega notturna
Congelamento
Principe nero Congelamento Strega notturna
Tornado Stregone di ghiaccio
Congelamento
Principe nero
Tornado
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Principe nero Congelamento
Drago infernale

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