Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Estrattore di elisir Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Barbari Goblin cerbottaniere
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Estrattore di elisir
Razzo
Barbari Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Draghi d'ossa Barbari Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Terremoto Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Golem
Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Palla di neve gigante Terremoto
Draghi d'ossa
Cavaliere Golem Palla di neve gigante
Barbari
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Palla di neve gigante Golem
Terremoto
Palla di neve gigante Golem Cavaliere
Estrattore di elisir
Golem
Draghi d'ossa Terremoto Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 2 9

Palla di neve gigante
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto
Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Palla di neve gigante Terremoto
Draghi d'ossa
Cavaliere Palla di neve gigante Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto
Barbari
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Terremoto
Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa
Estrattore di elisir
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari
Cavaliere Palla di neve gigante Barbari Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Palla di neve gigante Cavaliere Terremoto
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Barbari Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto
Barbari Cavaliere
Barbari Palla di neve gigante
Barbari Cavaliere Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Terremoto Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa
Barbari Cavaliere
Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari
Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Barbari
Barbari Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Palla di neve gigante Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Terremoto Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Terremoto
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Draghi d'ossa Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari
Palla di neve gigante Terremoto Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Barbari Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Terremoto
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn